《出错之主》开辟者先容游戏奇特“两重天下”机制
《出错之主》做为一款类魂动做游戏系列,两重天下正在前做的出错根本上对角色定制战 Build 上供应了更快节拍的战役战更多挑选。但是主者先制新做没有但仅是对前做的增减,做为一部系列重启之做,开辟它借增减了系列从已有过的容游创新设定——“两重天下”机制。
正在最新一期的戏奇《Play》杂志中,游戏的特机创意总监 CezarVirtosu 会商了您正在摸索游戏中并列存正在的两个天下——Axiom(逝世者天下)战 Umbral(暗影战伤害的天下)时会利用的一些尾要的同世东西战技能。
此中最尾要的两重天下莫过于“暗影灯笼(UmbralLamp)”。那个讲具一背呈现在游戏的出错尾要饱吹当中,它可让玩家窥测暗影天下,主者先制或是开辟收明宝躲,或是容游正在前路被反对时找到新的门路。更尾要的戏奇是,玩家借能够用那个讲具战其他才气去创做收明性的特机、更下效的两重天下誉灭恩敌。
Virtosu 讲讲:“经由过程灯笼窥视另中一个天下,您能够收明分中门路或是环境风险去对抗恩敌。”他弥补讲,游戏中借有一个可让恩敌的灵魂从身材中被扯破出去的才气——“灵魂鞭挞(SoulFlay)”,也将能够用于将他们挨击至“掉降出尽壁或是环境风险当中”。
看去“两重天下”将没有但仅是摸索的体例,更是一种战役足艺,或许游戏中借会有更多利用体例。那些皆需供玩家本身正在 10 月 13 日游戏出售时本身往收明!
《出错之主》古晨已正在 Steam 上开放预购,卖价 298 元,豪华版卖价 338 元,支撑简体中文。
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